Цены MiniMax H3 API: $0.13/с в 2K и почему дешёвый черновик ничего не экономит

MiniMax H3 стоит $0.13 за секунду в 2K и $0.08 в 768P. Пересборка из 768P в 2K стоит $0.05, так что $0.08 + $0.05 — ровно $0.13. Что это значит для реального бюджета.

Цены MiniMax H3 API: $0.13/с в 2K и почему дешёвый черновик ничего не экономит

MiniMax H3 стоит $0.13 за секунду вывода в 2K и $0.08 в 768P. Пересборка, превращающая готовый клип 768P в 2K, стоит $0.05. Сложите два последних числа — получится $0.13, ровно прямая ставка 2K, с точностью до цента. Эта арифметика — самое полезное, что стоит знать о ценах на эту модель, и её нет на маркетинговой странице.

ID модели:     MiniMax-H3
Вывод:         $0.13/с в 2K, $0.08/с в 768P
Пересборка:    $0.05/с (только 768P → 2K)
Длительность:  4–15 секунд, только целые, 24 fps
Аудио:         нативное стерео, в том же проходе
Входное аудио: бесплатно
Входные изображения: первые 5 бесплатно, далее $0.04 за штуку
Входное видео: по собственной длительности, по ставке вывода
Эндпоинт:      POST /v2/video_generation (асинхронно, результат по опросу)
Веса:          H3-Base открыт (768P); модуль 2K и Context-IR не опубликованы
Шлюзы:         в каталоге Ofox отсутствует на 2026-09-06

Ставки считаны со страницы оплаты по факту у MiniMax 6 сентября 2026 года. H3 вышла 31 июля 2026 года, веса последовали 3 августа.

Что такое MiniMax H3 на самом деле

Мультимодальная генеративная модель, которая принимает текст, изображения, видео и аудио в одном запросе и возвращает видео со звуком. Не языковая модель — M3, всплывающая в той же выдаче, это отдельная кодовая и языковая модель, представленная на том же мероприятии WAIC 2026.

От большинства видеомоделей H3 отличает то, что аудио генерируется в том же проходе, а не накладывается потом. Сама MiniMax описывает это так: то, что раньше было набором отдельных специализированных моделей — текст в видео, изображение в видео, первый и последний кадр, референс субъекта, референс движения, редактирование видео, — свёрнуто в одну модель, где режим определяется тем, что вы отправили, а не выбором другого эндпоинта.

ХарактеристикаMiniMax H3
Разрешение вывода768P или 2K
Длительность4–15 секунд, только целые
Частота кадров24 fps
АудиоНативное стерео, тот же проход
Соотношения сторонadaptive, 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16
Референсные входыдо 9 изображений, 3 видеоклипов, 3 аудиоклипов
Тело запроса≤ 64 МБ суммарно

Таблица цен

Два уровня вывода, один уровень пересборки, входные материалы тарифицируются отдельно.

За что выставляется счётСтавка
Вывод в 2K$0.13 / секунда
Вывод в 768P$0.08 / секунда
Пересборка 768P → 2K$0.05 / секунда
Входное аудиоБесплатно
Входные изображенияПервые 5 бесплатно, далее $0.04 за штуку
Входное видеоПо длительности входа, по ставке итогового разрешения

Есть также отдельная модель MiniMax-H3-Max по $0.05/с для 480P и $0.08/с для 768P; сейчас она поддерживает только текст в видео и изображение в видео и не тарифицирует входные материалы.

Во что обходится клип по заявленным ставкам:

Длительность768P2K
4 с$0.32$0.52
5 с$0.40$0.65
10 с$0.80$1.30
15 с$1.20$1.95

Арифметика, которую никто не выносит на страницу цен

$0.08 + $0.05 = $0.13. Черновик в 768P с последующим апгрейдом того, что вы оставляете, стоит ровно столько же, сколько съёмка сразу в 2K.

Это важно, потому что «генерируем дёшево, повышаем победителей» — очевидный рабочий процесс, и звучит он как экономия. В расчёте на клип это не так:

ПутьКлип на 10 секунд
Сразу 2K$1.30
Черновик 768P, затем пересборка$0.80 + $0.50 = $1.30

Где путь с черновиком действительно экономит — на дублях, которые вы выбрасываете. Каждая выброшенная секунда стоит $0.05 вместо $0.13, так что экономия реальна, но она зависит от доли брака, а не от самого процесса. Выбросьте четыре из пяти пятисекундных дублей — и сэкономите на этой партии $1.00. Оставьте все — заплатите столько же и подождёте два прохода вместо одного.

Где выходит дороже — в проектах с большим количеством референсов. Пересборка заново тарифицирует исходные входные материалы. Изображения снова получают пять бесплатных, затем по $0.025 за штуку, а референсное видео снова оплачивается по $0.05 за секунду собственной длительности. Если вы подаёте в каждую генерацию лист персонажа и референс движения, путь «черновик, затем апгрейд» строго дороже, чем сразу 2K.

Честное правило: используйте 768P как слой отбора, а не как оптимизацию расходов. Он окупается, когда вы исследуете и рассчитываете выбросить большую часть сгенерированного. И обходится дороже, когда вы уже знаете, что вам нужно.

Эндпоинт пересборки строг

Стоит прочитать до того, как строить на нём, потому что это не апскейлер. По собственной документации MiniMax, исходное видео должно точно соответствовать спецификации вывода H3 в 768P:

ТребованиеЗначение
АудиодорожкаОбязательна — видео без звука отклоняются
Частота кадров24 fps
Ширина / высотаОбе кратны 32
Площадь≤ 768 × 1344 (1 032 192 пикселя)
Всего кадров107–362, с шагом 17

Ещё два ограничения, которые аукнутся:

  • Нужно заново отправить в точности исходные входы. Все референсные изображения, видео и аудио из задачи в 768P надо передать снова, плюс один элемент video_url с role=base_video.
  • Промпт должен быть постобработанным. MiniMax прямо указывает, что text должен быть “the final prompt actually sent to the model when generating the 768P source video, not the original prompt from before H3-Context-IR processing.” (финальным промптом, фактически отправленным модели при генерации исходного видео в 768P, а не исходным промптом до обработки H3-Context-IR). Если вы не сохранили этот промежуточный промпт, воспроизвести задачу не получится.

Последнее и есть ловушка. Context-IR переписывает вашу инструкцию перед генерацией, а пересборке нужна переписанная версия. Логируйте её в момент генерации, иначе потеряете возможность повысить клип позже.

Открытые веса — это половина модели

H3-Base доступен публично. Два модуля, которые дают заявленные характеристики, — нет.

MiniMax открыла H3 3 августа 2026 года — два чекпоинта BF16 (FL2VA для текста и работы с первым/последним кадром, Ref2VA для работы с референсами), плотный однопоточный трансформер на 33B, на Hugging Face под собственной Community License MiniMax, а не Apache или MIT.

Чего вы не получаете:

  • H3-Regenerate-2K — “not yet open-sourced” (пока не открыт) согласно карточке модели. Это тот самый модуль, который выдаёт 2K. Локальная установка генерирует в 768P.
  • H3-Context-IR, размещённый на серверах слой, превращающий вашу мультимодальную инструкцию в то, что потребляет модель, исключён, поскольку охватывает несколько размещённых сервисов. MiniMax называет его критичным для качества вывода.
  • Инференс с разреженным вниманием. Модель поддерживает его нативно, но в открытом релизе только полное внимание.

То есть самостоятельный хостинг даёт вам половину в 768P. Официальное референсное развёртывание — четыре GPU через SGLang. Прежде чем выделять на это инженера, взвесьте всё это против $0.13 за секунду — и учтите, что Community License ограничивает использование в ряде территорий и требует письменного разрешения при превышении порога по выручке, а это уже юридическая экспертиза, а не техническая.

Как H3 выглядит по цене

H3 нет в каталоге Ofox, так что это сравнение между маршрутами, а не строго сопоставимое. Ставки Ofox считаны с живого эндпоинта /v1/models 6 сентября 2026 года; у H3 это собственная прайс-лист MiniMax.

Модель$/секундаМакс. длительностьРазрешенияНативное аудио
MiniMax H3 (2K)$0.13015 с768P, 2KДа
MiniMax H3 (768P)$0.08015 с768P, 2KДа
alibaba/wan-3.0$0.05030 с480p–1080pДа
alibaba/wan-3.0-prime$0.08030 с480p–1080pДа
bytedance/seedance-2.5$0.11030 с480p–1080pДа
alibaba/happyhorse-1.1$0.13015 с720p, 1080pДа
bytedance/seedance-2.0$0.07015 с480p–4KДа

Читайте эту таблицу внимательно, потому что колонка разрешения здесь решает многое. H3 — единственная модель в списке, выдающая 2K, и одновременно единственная, чей самый дешёвый уровень упирается в потолок ниже 1080p. Сравнивать $0.13 за 2K с $0.05 за Wan 3.0 в 1080p — значит сравнивать разные продукты.

Где чьё место:

  • Нужен 2K с синхронным звуком: в этом списке вариант один — H3. Выше 1080p здесь не поднимается ничто, кроме Seedance 2.0, которая достаёт до 4K за $0.07.
  • Нужен 1080p по минимальной ставке: Wan 3.0 за $0.05 — это меньше половины ставки H3 в 768P, и разрешение при этом выше.
  • Нужны клипы длиннее 15 секунд: у H3 потолок 15. Wan 3.0 и Seedance 2.5 обе доходят до 30.
  • Нужно много референсного материала: Seedance 2.5 принимает 30 изображений, 10 видео и 10 аудио против 9 / 3 / 3 у H3.

Как вызывать

H3 работает на собственной платформе MiniMax, асинхронно — создаёте задачу, опрашиваете результат:

curl -X POST https://api.minimax.io/v2/video_generation \
  -H "Authorization: Bearer $MINIMAX_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "MiniMax-H3",
    "content": [
      {"type": "text", "text": "A paper boat drifting down a rain gutter, close on the water line"}
    ],
    "resolution": "2K",
    "duration": 5,
    "ratio": "16:9"
  }'

Два практических замечания: для чистой генерации из текста ratio обязателен и не может быть adaptive. И держите тело запроса меньше 64 МБ — Base64 раздувает нагрузку примерно на треть, так что для всего сколько-нибудь крупного используйте публичные URL.

Через Ofox H3 недоступна по состоянию на 6 сентября 2026 года. Модели MiniMax в каталоге — это языковые модели серии M, включая minimax/minimax-m3 по $0.60 / $2.40 за миллион токенов — ту самую, с которой H3 постоянно путают. Для видео на том же ключе сегодня:

curl -X POST https://api.ofox.ai/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $OFOX_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "alibaba/wan-3.0",
    "prompt": "A paper boat drifting down a rain gutter, close on the water line",
    "duration": 5,
    "resolution": "1080p"
  }'

Что доступно к вызову, определяет GET https://api.ofox.ai/v1/models, а не эта страница.

За чем следить

Три вещи изменили бы приведённую выше картину:

  1. Открытие H3-Regenerate-2K. Пока этого не произошло, самостоятельный хостинг означает 768P, и история про «открытые веса» существенно меньше, чем следует из заголовка. Дату MiniMax не называла.
  2. Независимое измерение качества. Всё опубликованное о качестве вывода H3 на сегодня — это либо собственные демо MiniMax, либо личные впечатления. Стороннего видеобенчмарка, сопоставимого с тем, что Artificial Analysis делает для языковых моделей, здесь нет, так что «меньше трети от мейнстримных моделей» — это формулировка вендора, а не проверенный факт.
  3. Появление в шлюзах. H3 на агрегаторе позволила бы сравнить её с Wan 3.0 и Seedance 2.5 по методу A/B на одном ключе — именно то сравнение, которое эта страница сегодня провести не может.

Источники

Ставки H3, границы длительности, правила по входным материалам и спецификация исходного видео для пересборки считаны со страницы оплаты по факту и из документации API MiniMax 6 сентября 2026 года. Дата выпуска 31 июля 2026 года и дата открытия весов 3 августа 2026 года взяты из собственных публикаций MiniMax. Сравнительные ставки Ofox и характеристики видео считаны с живого эндпоинта /v1/models в тот же день. На эту дату MiniMax H3 отсутствует в каталоге Ofox; ничего на этой странице не является нашим собственным прогоном бенчмарка.

Часто задаваемые вопросы

Сколько стоит MiniMax H3 API?
$0.13 за секунду итогового видео в 2K и $0.08 за секунду в 768P, с посекундной тарификацией на плане с оплатой по факту у MiniMax. Десятисекундный клип в 2K — $1.30. Пересборка готового клипа 768P в 2K оплачивается отдельно, по $0.05 за секунду. Входное аудио бесплатно, первые пять референсных изображений бесплатны, каждое следующее — $0.04, а референсное видео тарифицируется по собственной длительности по ставке итогового разрешения.
Дешевле ли генерировать в 768P и повышать до 2K?
Для клипов, которые вы оставляете, — нет. $0.08 за проход в 768P плюс $0.05 за пересборку дают ровно $0.13, то есть прямую ставку 2K с точностью до цента. Путь «черновик, затем апгрейд» экономит только на дублях, которые вы выбрасываете, — по $0.05 за выброшенную секунду. К тому же пересборка заново тарифицирует исходные референсные материалы, так что проект с большим количеством референсов может выйти дороже, чем съёмка сразу в 2K.
Что такое MiniMax H3?
Универсальная мультимодальная генеративная модель, которую MiniMax выпустила 31 июля 2026 года. Она принимает текст, изображения, видео и аудио в одном запросе и возвращает клип длиной от 4 до 15 секунд в 768P или 2K, 24 кадра в секунду, с нативным стереозвуком, сгенерированным в том же проходе, а не наложенным потом. Это видеомодель, а не языковая модель M3 с похожим именованием.
Открыты ли веса MiniMax H3?
Частично, и недостающая часть важна. MiniMax открыла H3-Base 3 августа 2026 года — два чекпоинта BF16 под собственной Community License. Но H3-Regenerate-2K, модуль, который выдаёт 2K, не опубликован, а H3-Context-IR, размещённый на серверах слой обработки мультимодальных инструкций, исключён, поскольку охватывает несколько сервисов. Локальная установка генерирует только в 768P.
Какой длины может быть видео MiniMax H3?
От 4 до 15 секунд, только целые значения, 24 кадра в секунду. Эндпоинт пересборки строже: исходное видео должно быть 24 fps, обе стороны кратны 32, площадь не более 768x1344, а общее число кадров от 107 до 362 с шагом 17. Это не универсальный апскейлер, и видео, созданные не через H3 в 768P, он отклоняет.
Доступна ли MiniMax H3 через Ofox?
По состоянию на 6 сентября 2026 года — нет. Модели MiniMax в каталоге Ofox — это языковые модели серии M. Для видео на том же ключе: alibaba/wan-3.0 стоит $0.05 за секунду до 1080p, bytedance/seedance-2.5 — $0.11, alibaba/happyhorse-1.1 — $0.130. Что именно доступно к вызову, определяет живой каталог GET /v1/models.
Чем MiniMax H3 отличается от M3?
Это несвязанные модели, представленные на одном и том же мероприятии WAIC 2026, из-за чего их путают в поисковой выдаче. H3 — мультимодальная видеомодель, о которой эта страница. M3 — языковая и кодовая модель, доступная в Ofox как minimax/minimax-m3 по $0.60 за миллион входных токенов и $2.40 за выходные.