Seedance 2.5 против 2.0: что изменилось (2026)

Seedance 2.5 удваивает клип до 30 секунд и берёт 50 референсов, но до 2026-08-17 упирается в 720p и стоит на 60% дороже за секунду. Кадры и реальные счета.

Seedance 2.5 против 2.0: что изменилось (2026)

Seedance 2.5 длиннее, богаче и управляемее, чем Seedance 2.0, и при этом до 2026-08-17 она ограничена 720p и стоит на 60% дороже за секунду. Тот, кто называет её прямым апгрейдом, не читал собственную таблицу возможностей вендора, где строка с разрешением идёт назад. ByteDance теперь назначила дату той половине разрыва, которую собирается закрыть, и 4K в неё не входит.

Length:      30s on 2.5, 15s on 2.0
References:  50 assets on 2.5 (30 img + 10 vid + 10 audio), 15 on 2.0 (9 + 3 + 3)
Timestamps:  integer seconds on 2.5, shot numbers only on 2.0
Resolution:  480p and 720p on 2.5 (1080p from 2026-08-17); 480p to 4K on 2.0
Price:       $0.11 and $0.24 per second on 2.5; $0.063 and $0.15 on 2.0
Formats:     mp4 and mov on 2.5, mp4 on 2.0
Measured:    identical 6s clip billed $0.66 on 2.5, $0.378 on 2.0
Snapshot:    2026-08-14

Всё здесь взято либо из руководства по Seedance 2.5 и руководства по промптам от ByteDance, либо из генераций, которые мы прогнали на обеих моделях через один эндпоинт 2026-08-13.

Что на самом деле изменилось?

Таблица возможностей, которую публикует ByteDance, это честная версия, и в ней есть строка, которую никто не цитирует.

Seedance 2.5Seedance 2.0
ID модели у источникаdreamina-seedance-2-5-260628dreamina-seedance-2-0-260128
Длительность вывода4 до 30 с4 до 15 с
Разрешение вывода480p, 720p (1080p с 2026-08-17)480p, 720p, 1080p, 4K
Референсные ассеты50 (30 изображений + 10 видео + 10 аудио)15 (9 изображений + 3 видео + 3 аудио)
Референс только из звукаДаНет, нужен образ или видео
Формат выводаmp4, movmp4
Таймстемпы в промптеЦелые секундыТолько номера кадров
Многоракурсные изображения объектаПоддерживаютсяНе рекомендуются

Лимит референсов это заголовок, который подхватили обзоры запуска, и 50 здесь настоящие: 30 изображений вплоть до 4K, 10 видео общей длительностью 30 секунд, 10 аудиофрагментов общей длительностью 30 секунд. Рекомендованный рабочий диапазон намного ниже потолка, 1 до 8 объектов на изображениях и 1 до 5 на звуке или видео, после чего руководство предупреждает о падении стабильности.

Строка, которая решает судьбу реальных проектов, это разрешение, и она единственная с подвижной частью. На 2026-08-14 Seedance 2.5 не делает 1080p и не делает 4K; таблица выше, обновлённая 2026-08-13, всё ещё это утверждает, и API это соблюдает. Через три дня половина изменится: страница цен ModelArk заявляет, что Seedance 2.5 «will officially support 1080p output starting from August 17, 2026, Beijing time», и уже показывает тариф за токены, по которому будет считать. Для 4K такого уведомления нет. Так что если ваш результат это мастер в 4K, сравнение заканчивается здесь и ответ Seedance 2.0. Если 1080p, ответ Seedance 2.0 на этой неделе и открытый вопрос на следующей, по цене, которую мы разбираем ниже.

Действительно ли Seedance 2.5 следует таймстемпам?

Биты берут обе. Только 2.5 попадает в секунду и доигрывает инструкцию целиком.

Это изменение с самым большим просветом между документацией и реальностью, поэтому мы его проверили, а не процитировали. Один промпт, три бита, явные секундные интервалы, отправленные обеим моделям в 480p в течение одной секунды:

0-2s: the paper fox sits still, then its ears twitch twice.
2-4s: the fox unfolds into a single flat sheet of orange paper.
4-6s: the flat sheet folds itself back into the fox, which hops once
      toward the camera and freezes.

Кадры на первой, третьей и пятой секунде: сверху Seedance 2.0, снизу Seedance 2.5, оба сгенерированы по одному и тому же трёхбитному промпту с таймстемпами

Выборка обоих клипов на t=1s, t=3s и t=5s: на первой секунде у обеих целый лис, это первый бит. На третьей секунде, в середине бита разворачивания, Seedance 2.0 уже развернулась в плоский лист, а Seedance 2.5 находится в середине сгиба, чего сценарий и требует в этот момент. На пятой секунде Seedance 2.5 в воздухе в прыжке; Seedance 2.0 снова сложилась, но пропускает прыжок и заканчивает лисом, увеличенным в сторону камеры.

Значит, фраза вендора о том, что «Seedance 2.0 не реагирует на таймстемпы и реагирует только на номера кадров», верна по направлению, а не буквально. На простом трёхбитном сценарии с равномерными битами 2.0 действительно кладёт примерно нужное содержимое примерно в нужное окно. 2.5 добавляет точность внутри бита и выполнила составную инструкцию в конце, где 2.0 потеряла половину.

Это согласуется с прежними рекомендациями, а не противоречит им. Руководство по промптам Seedance 2.0 просит не закреплять точные тайминги, предупреждая, что поддержка инструкций вида «0–3 seconds» нестабильна и «may lead to abnormal generation results». Наш клип был не аномальным, а приблизительным. Для шести секунд приблизительно это нормально. Для 30-секундного клипа с десятью битами приблизительность накапливается, и это ровно та нагрузка, ради которой существует 2.5.

Одна оговорка, на которую мы наткнулись сами: дать 2.5 трёхбитный сценарий и бюджет в 30 секунд значит получить связный клип, который проводит около десяти секунд на плоском листе бумаги. Таймстемпы не производят сюжет. Ориентироваться стоит на правило руководства, примерно один бит на две-три секунды. Полный разбор промпта в материале как использовать Seedance 2.5.

Насколько дороже Seedance 2.5?

Примерно на 75% за секунду в 480p, на 60% в 720p, и ни один уровень 2.5 не дешевле 2.0.

МаршрутSeedance 2.5Seedance 2.0Разница
480p, текст или изображение в видео$0.11/s$0.063/s+75%
480p, с видео на входе$0.14/s$0.081/s+73%
720p, текст или изображение в видео$0.24/s$0.15/s+60%
720p, с видео на входе$0.30/s$0.18/s+67%
1080pнедоступно до 2026-08-17$0.31/sне применимо
4Kнедоступно$1.24/sне применимо

Читайте эти цифры как то, что вы платите сегодня, а не как прайс-лист. Тарифы Seedance 2.0 выше включают скидку 10% на ofox на момент публикации, на странице модели она отмечена против прайса $0.07 и $0.16; у Seedance 2.5 скидки нет. По прайсу против прайса разрыв сужается примерно до 57% в 480p и 50% в 720p, так что часть сегодняшней разницы это промоакция, которая может закончиться.

Что это даёт на реальном клипе, по нашим счетам от 2026-08-13:

КлипSeedance 2.5Seedance 2.0
6 секунд, 480p$0.66$0.378
30 секунд, 480p$3.30невозможно

Собственные цены ByteDance рассказывают ту же историю в другой единице: dreamina-seedance-2-5-260628 стоит $10.70 за миллион токенов без видео на входе против $7.00 у dreamina-seedance-2-0-260128 в 480p и 720p. Токены растут вместе с пикселями и длительностью, поэтому разрыв за секунду и разрыв за токен приходят в одну точку.

Три вещи искажают сравнение, если вы считаете бюджет. У ByteDance действует скидка с 2026-08-07 по 2026-09-07, которая опускает Mini до 40% прайса, а Fast до 75%; базовой 2.0 она не касается, та остаётся на $7.00. Теперь есть и скидка на Seedance 2.5, открытая 2026-08-14 и действующая до 2026-09-17, но она применяется только к выводу в 1080p, и то же предложение исключает 480p и 720p, так что до 17-го она не меняет ничего из того, что можно сгенерировать. Сравнение $10.70 против $7.00 выше не затрагивает ни одна из них. И 4K на 2.0 имеет более низкий тариф за токен, чем 480p, потому что число токенов взрывается вместе с площадью кадра; сравнивать нужно цену за секунду, а не за токен.

Сколько будет стоить уровень 1080p, уже написано на странице цен: $11.70 за миллион токенов без видео на входе и $7.00 с ним, со списанием 72% от этого в период скидки, что ByteDance оценивает как «approximately USD 0.41 per second». Seedance 2.0 тарифицирует 1080p у того же источника по $7.70 за миллион токенов, то есть около $0.37 за секунду для клипа 1920×1080 на 24 fps по формуле самого вендора. Значит, в период скидки на 1080p две модели сходятся примерно в 9%, а после её окончания 2026-09-17 тариф 2.5 оказывается выше примерно на 52%. Это самый узкий разрыв между этими двумя семействами, и длится он месяц. Платите вы по тарифам шлюза, поэтому, когда 1080p появится, смотрите страницу модели, а не переносите пропорцию источника.

Дешёвые уровни остаются историей 2.0. У bytedance/seedance-2.0-fast и bytedance/seedance-2.0-mini нет аналогов в 2.5, поэтому пол цены для одноразового тестового клипа по-прежнему в старшем семействе. Мы разобрали их в сравнении уровней Seedance 2.0.

Какая быстрее?

Seedance 2.5, в единственном проведённом тесте, в 2,8 раза.

МодельТот же промпт 6 с в 480pПо часам
Seedance 2.5отправлена первой103 s
Seedance 2.0отправлена секундой позже289 s

Оба запроса ушли с разницей в секунду, так что условия очереди сопоставимы. Это одна пара запусков на общей инфраструктуре, а не бенчмарк задержки; но она снимает предположение, что модель с более длинным контекстом обязана быть медленнее. Наш 30-секундный клип на 2.5 занял 200 секунд, меньше, чем шестисекундный клип на 2.0 в тот же день.

Если в конвейере есть таймаут, закладывайте минуты на обеих моделях и используйте callback_url, а не цикл опроса с коротким потолком.

Какую выбрать?

Выбирайте по результату, а не по номеру версии.

Если вам нужноБеритеПочему
Вывод в 4K или 1080p до 2026-08-17Seedance 2.0До этого 2.5 упирается в 720p и отвергает выше с 400
Один клип длиннее 15 секундSeedance 2.52.0 отклоняет duration больше 15
Дешёвые итерации, пока ищете промптSeedance 2.0 Mini или FastНи один уровень 2.5 не опускается ниже $0.11/s
Точный тайминг битов внутри клипаSeedance 2.5Таймстемпы с точностью до секунды
Больше 15 референсов или референс только из звукаSeedance 2.5У 2.0 потолок 15 и нужен образ или видео
Правка или продление готового материала с совпадающим цветомSeedance 2.5Вывод mov плюс документированные правка и продление
Минимальная цена за готовую секунду при любом разрешенииSeedance 2.0На 40% дешевле в 720p и ещё дешевле на Fast и Mini

Рабочий процесс, который берёт лучшее от обеих: итерируйте на 2.0 Mini в 480p, пока не устаканятся сценарий и референсы, затем считайте финал тем, чего требует результат, то есть 2.5 если длинно и 2.0 если высокое разрешение. Поскольку обе стоят за одним эндпоинтом, это смена строки модели, а не интеграции.

Как переключаться между ними?

Одна строка и два поля, которые укусят. На шлюзе обе модели используют одну и ту же форму запроса /v1/videos, так что bytedance/seedance-2.0 превращается в bytedance/seedance-2.5, и больше ничего не двигается. Два режима отказа симметричны и оба приходят как синхронный HTTP 400 до любого списания:

{"error":{"code":"unsupported_parameter",
  "message":"duration 30 out of range [4, 15]"}}
{"error":{"code":"unsupported_parameter",
  "message":"resolution \"1080p\" not supported; allowed: [480p 720p]"}}

Первый это 2.0, отклоняющая запрос длиной от 2.5. Второй это 2.5, отклоняющая запрос с разрешением от 2.0, и у него есть срок годности: как только 1080p включится для 2.5 2026-08-17, эта строка перестанет быть ошибкой и станет счётом по более дорогому уровню. Ни один не деградирует тихо, а значит неудачное переключение попадает в лог ошибок, а не в счёт.

Более тонкая цена миграции лежит в промпте, а не в параметрах. Seedance 2.5 сортирует запросы на locked и unlocked, и locked задачи (правка, продление, первый и последний кадр) принудительно ставят ratio в adaptive, а для правки ещё и duration в -1. Правка и продление также требуют триггерных слов в самом промпте, поэтому инструкция правки образца 2.0 без триггера переклассифицируется в референсную задачу и возвращается новым видео. В руководстве по Seedance 2.5 есть список триггеров и таблица locked задач; руководство по Seedance 2.0 по-прежнему применимо ко всему, чего 2.5 не изменила, включая шесть задокументированных режимов отказа и их исправления.

References

Часто задаваемые вопросы

Seedance 2.5 лучше, чем Seedance 2.0?
По длине, референсам и контролю таймлайна да. По разрешению и цене нет. Seedance 2.5 генерирует до 30 секунд против 15, принимает 50 референсов против 15 и следует таймстемпам с точностью до секунды, которые 2.0 игнорирует. Seedance 2.0 из этих двух единственный выдаёт 4K и остаётся единственным путём к 1080p, пока ByteDance не включит 1080p для 2.5 2026-08-17, и стоит примерно на 40% меньше за секунду при том же разрешении. Ни одна не заменяет другую.
Поддерживает ли Seedance 2.5 4K или 1080p?
4K нет, а 1080p появится 2026-08-17. Таблица возможностей ByteDance, обновлённая 2026-08-13, перечисляет для Seedance 2.5 480p и 720p против 480p, 720p, 1080p и 4K у Seedance 2.0, а страница цен ModelArk отдельно сообщает, что 2.5 начинает поддерживать 1080p с 2026-08-17 по пекинскому времени по собственному тарифу за токены. До этого запрос 1080p к 2.5 через шлюз возвращает HTTP 400 с текстом resolution 1080p not supported; allowed: [480p 720p], а не понижает разрешение молча. По 4K на 2.5 объявлений нет.
Насколько Seedance 2.5 дороже?
Примерно на 75% в 480p и на 60% в 720p. На ofox 2.5 стоит $0.11 и $0.24 за секунду против $0.063 и $0.15 у 2.0. 2026-08-13 мы сгенерировали один и тот же 6-секундный клип на обеих: 2.0 обошлась в $0.378, 2.5 в $0.66. По собственным токенным ценам ByteDance разрыв похожий, $10.70 за миллион токенов против $7.00 на тех же разрешениях.
Какая из моделей быстрее?
В нашем тесте 2.5. Один и тот же промпт на 6 секунд в 480p, отправленный обеим в течение одной секунды, занял 103 секунды на Seedance 2.5 и 289 секунд на Seedance 2.0, разница в 2,8 раза. Это одна пара запусков на общей инфраструктуре, а не бенчмарк, поэтому считайте это подсказкой, что новая модель не медленнее, а не опубликованным показателем задержки.
Работают ли промпты от Seedance 2.0 на 2.5?
Работают, но оставляют возможности неиспользованными и могут дать осечку. Таймстемпы, с которыми 2.0 по документации справлялась плохо, теперь полноценная функция. Задачи правки и продления на 2.5 требуют триггерных слов в промпте и блокируют ratio и duration, поэтому промпт правки образца 2.0 может быть переклассифицирован в референсную задачу и вернуть новое видео вместо отредактированного. Перепишите сюжетную часть до перехода, а не после.
Можно ли переключаться между Seedance 2.0 и 2.5 без изменения кода?
Через шлюз это одна строка, обе модели живут на одном видеоэндпоинте. Внимания требуют два поля запроса: duration больше 15 отклоняется на 2.0, а разрешение выше 720p отклоняется на 2.5, пока 1080p не появится 2026-08-17. Оба случая падают на отправке с HTTP 400, а не деградируют, так что нарушающее переключение сразу видно в логах.