不剪辑,穿过五个空间
甲板、滑梯、泳池、餐厅、机房一路穿行。观察转场是否顺滑、空间关系有没有乱。
bytedance/seedance-2.5从一个镜头开始,让想法动起来。
用文字、图片或视频参考创作短片。先看真实样片,选好参数与预算,再把同一任务接进你的产品。
Seedance 2.5 是 ByteDance 豆包系列的新一代多模态视频创作模型,发布于 2026-08-07。它支持文本、图片、视频与音频混合输入,最多可接收 30 张图片、10 段视频和 10 段音频,合计 50 个参考素材,并覆盖文生视频、图生视频与视频生视频三种方式。单段时长可在 4 到 30 秒之间按整秒任意指定,分辨率支持 480p、720p 与 1080p(默认 720p),并提供 6 种宽高比以及自适应选项。输出默认带同步音频,提示词支持多语言。这一代在指令遵循、多镜头叙事与长时序一致性上全面提升。通过 OpenAI 兼容协议接入。
一镜穿过整艘游轮
从甲板滑梯冲进泳池,再穿过餐厅、厨房和机房,最后飞出船尾——看不剪辑的长镜头能不能一直连贯。
# 1. Create the generation task — keep the returned idcurl https://api.ofox.ai/v1/videos \ -H "Authorization: Bearer $OFOX_API_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "model": "bytedance/seedance-2.5", "prompt": "Continuous single take, camera tilting, rolling, spinning, flying through a colossal luxury cruise ship. Starts flying over the sunny upper deck dodging beach balls and sunbathers, camera dives straight down a twisting, translucent water slide, gliding past screaming children before splashing into the main pool. Sweeps underwater, effortlessly passing through a glass floor directly into the elegant grand dining room below, weaving through crystal chandeliers, clinking champagne glasses, and waiters balancing silver trays. Camera dives past the spinning kitchen doors into the humming, immaculate engine control room, transitions out the stern exhaust vent, gliding over the churning, foamy white wake as the sun sets over the ocean. No cuts, impossible camera moves, seamless transitions, energetic, dynamic, cinematic. 8K high definition, high quality footage.", "duration": 15, "resolution": "720p", "aspect_ratio": "16:9", "generate_audio": false, "provider": { "type": "byteplus" }}' # Or: "provider": { "type": "volcengine" } # 2. Poll with that id until status is completed / failed / cancelled / expiredcurl https://api.ofox.ai/v1/videos/$TASK_ID \ -H "Authorization: Bearer $OFOX_API_KEY" # 3. Read mirror_urls[0] (persistent), or unsigned_urls[0] (expires in ~24h)先理解模型,再选择入口
Seedance 2.5 是 ByteDance 的视频生成模型。它将画面描述与参考素材转成动态镜头,支持同步音频;通过 Ofox 使用统一的视频任务接口接入。
没有素材时,用文字描述动作和运镜;已有主体图时,先判断你要固定开场画面,还是只借用主体与风格;已有视频时,把需要参考的运动说清楚。
文字 → 视频
适合先验证视觉方向。描述主体、动作、场景和镜头,不需要先制作参考素材。
先检查主体是否清楚,动作是否完整。
图片 → 视频
首帧建立镜头的起点,尾帧约束结束画面。普通参考图片则用于引导主体与风格,作用不同。
先检查起止画面、主体细节与过渡。
视频 → 参考生成
适合表达运动、构图或节奏意图。说明要参考什么、改变什么,不要只写“照着做”。
先检查运动是否合适,参考是否被误用。
4–30s
按整秒任意设置,单段最长 30 秒
1080p
最高 1080p,默认 720p
7种画幅
同步音频
画面与声音一次生成,可开启或关闭
3种输入
参考素材多,不等于结果更可控。 为每份素材说明用途:谁是主体、哪里是场景、什么动作需要保留。不要让多个互相冲突的描述争夺同一个镜头。
bytedance/seedance-2.5模型能力、供应商支持与接口约束是三个层次。参考数量、素材大小及可用组合以所选端点为准;工作区只演示单个视频参考或首尾帧,不把模型宣传上限当作表单能力。
看得见的效果
六个不同任务,六组原始提示词。观察运动、材质和人物,再判断是否适合你的项目。
甲板、滑梯、泳池、餐厅、机房一路穿行。观察转场是否顺滑、空间关系有没有乱。
提示词只有两段。看布光、配料层次和白底质感,判断能否直接用于电商素材。
三个镜头各自写了画面与音频。检查角色一致性,以及琴声与手指动作的对应。
转头、碰鼻、拥抱,镜头从中景推到特写。看动作衔接与表情变化是否可信。
花瓣逐片打开,背景是干净的渐变。放慢播放,检查形变过程有没有跳帧或闪烁。
按秒写好每个镜头的景别与运镜,带原生音轨。看节奏、画风与转场是否统一。
样片由 OfoxAI 使用 bytedance/seedance-2.5 实际生成,提示词就是生成时使用的原文;每段的分辨率、时长、画面比例与是否带音轨都标在样片上,点「复用这个镜头」会按同一组参数回填。样片只用于判断效果,不代表成功率,也不构成与其他模型的对比结论。
提示词要能指导拍摄
把主体、动作、镜头和限制分开表达。下面的原创模板是起草工具,实际效果需要生成验证。
主体与场景
谁,在什么地方;需要保留哪些可识别的细节。
主要动作
动作如何开始、如何变化、最后停在哪里。
镜头与构图
景别、移动方向、横竖画幅,是否允许切镜。
声音与限制
环境声还是无音轨;不要出现的文字、标识或动作。




选择一个创作起点
一段镜头只突出一个卖点:表面材质、结构或使用动作。先把主体拍清楚,再考虑更复杂的镜头。
01一只无标识的陶瓷杯放在干净的木桌上。03镜头从中景缓慢推近杯沿,侧面柔光掠过釉面。02杯子保持静止,背景简洁,整段只做一次连续推进。045 秒,16:9,无字幕、无额外文字、无音轨。
围绕一个清晰的动作安排开场与收尾。为后期字幕留出位置,不要把复杂文案交给画面生成。
01一名穿纯色运动服的成年人在明亮的工作室中02完成一次转身,最后面向镜头站稳。03镜头保持固定的全身景别,主体一直位于画面中央,02衣服与四肢自然运动。045 秒,9:16 竖屏,单镜头,不添加字幕、文字或标识,无音轨。
先写人物处境、动作与情绪转折。不要用大量镜头切换掩盖人物关系不清的问题。
01一名成年人坐在安静的窗边,02开始时低头看着桌上的信封,随后慢慢抬头望向窗外,神情从犹豫变得平静。03镜头从中景缓慢推进,最后停在面部近景,04服装与环境保持不变。10 秒,16:9,单镜头,无字幕、无额外文字、无音轨。
把过程拆成可观察的动作;不要让手、工具和物体同时做太多事。必要的标注留给后期。
03俯拍01一张干净的木质工作台,02一双手把一张方形纸对折、再对折,最后折出一只简单的纸船,放在桌面中央。03镜头固定不动,02手部动作清晰、节奏均匀,纸张的折痕与形变真实可信。048 秒,16:9,单镜头,无字幕、无额外文字、无音轨。
会替换 Playground 里的提示词、模式和配置,不会自动生成。
一次只改变一个变量
第一轮看构图,第二轮调整动作,第三轮再修正光线或节奏。保留每一轮的提示词与结果,比同时改动所有描述更容易定位问题。
费用先说清楚
预算跟着当前配置走。先用短片验证方向,再决定是否增加时长或分辨率。
当前配置的测试预算
文生视频 · 720p · 15 秒
一段视频
$3.60
3 轮合计
$10.80
预计使用成本$10.80
不是最低充值额。测试次数不等于可用成片数;实际扣费以实时账单为准。
| 分辨率 | 文生视频 / 秒 | 视频参考 / 秒 |
|---|---|---|
| 480p | $0.11/秒 | $0.14/秒 |
| 720p | $0.24/秒 | $0.3/秒 |
| 1080p | $0.6/秒 | $0.71/秒 |
价格为 Ofox 实时报价,与左侧预算使用同一份单价。该表未单列图生视频,不推定其单价。当前所列价档音频为“任意”。同一模型由多个平台承载,请求里可用 provider.type 指定平台。
查看实时报价来源以下是文生视频的测试配置建议,费用按当前价格实时计算。
用最低成本确认主体与动作被理解对了;不对就改提示词重试,先别升配置。
结构、边缘、接触与连续性都过关,再进入交付配置;有问题就在这一档改到满意。
只在方向与细节都确定后使用,用来确认目标分辨率下的成片效果。
从试用到开发
使用当前提示词与参数创建视频任务,不需要在文档里重新拼一次请求。
POST /v1/videos发送模型、提示词、时长、分辨率和音频设置。参考素材随模式写入请求。
GET /v1/videos/{id}保存返回的任务 ID。查询至完成、失败、取消或过期;不要重复创建同一任务。
mirror_urls / unsigned_urls先检查任务状态,再读取结果地址。优先 mirror_urls,缺失时读取 unsigned_urls。
接口与字段依据官网代码示例。
阅读开发文档modelpromptduration / resolution / aspect_ratioframe_imagesinput_referencesgenerate_audioprovider.type先区分“没有受理”和“已受理但未结束”。创建返回任务 ID 后,优先查询原任务。
检查时长、枚举、链接和输入方式。首尾帧与普通参考使用不同字段,不能混在同一个请求里。
核对服务端密钥和可用余额。先解决认证与计费条件,再尝试重新创建。
保存 ID,查询到明确终态;适当退避,避免高频轮询。前端等待超时不代表服务端生成失败。
拿到视频后存入自己的交付存储。不要把临时结果 URL 当作永久素材库;下载前确认任务已完成。
已有 Agent 工作流?
提供目标、时长、画幅、素材作用、预算上限和验收标准。让 Agent 先展示请求与预计费用,经你确认后再创建任务;保存任务 ID 并返回结果或明确错误。
这是可复制的任务说明,不表示已连接任何 Agent 或执行调用;密钥保留在服务端环境中。
开始前的疑问
最后,再看其他候选
根据待验证的问题选择候选。下列入口帮助继续选型,不代表已完成同条件质量排名。
继续阅读
补充首尾帧、计费与异步任务的历史实测。文中价格、时延与接口细节对应各自测试日期。