Seedance 2.5

Video Generation
bytedance/seedance-2.5

ひとつのショットから、アイデアを動かそう。

テキスト、画像、動画参照からショート動画を制作。まず実際のサンプルを見て、パラメータと予算を決めたら、同じタスクをあなたのプロダクトに組み込めます。

  • 4–30 秒1 本あたり
  • 480p–1080p解像度
  • 同期音声オン/オフ可
動画を試作するAPI リクエストを見る

生成秒数に応じて課金 · パラメータの横で今回の予算を確認

Seedance 2.5 は、ByteDance の Doubao 系列における次世代マルチモーダル動画生成モデルで、2026-08-07 にリリースされました。テキスト、画像、動画、音声の混合入力に対応し、最大 30 枚の画像、10 本の動画、10 個の音声クリップ、合計 50 点の参照素材を受け取れます。テキストから動画、画像から動画、動画から動画の生成に対応し、1 本あたりの長さは 4〜30 秒の範囲で 1 秒単位に指定できます。解像度は 480p、720p、1080p(デフォルトは 720p)で、6 種類のアスペクト比に加えて自動調整オプションも選べます。出力にはデフォルトで同期音声が含まれ、プロンプトは多言語で記述できます。この世代では指示追従、マルチショットの物語構成、長時間の時系列一貫性が向上しています。OpenAI-compatible プロトコル経由でアクセス可能です。

867 / 4000

15 秒 × $0.24 / 秒 · OfoxAI スタジオで生成します(ログインが必要です) · 料金の根拠と複数回の予算 ↓

ワンカットでクルーズ船を丸ごと通り抜ける

甲板のスライダーからプールに飛び込み、レストラン、厨房、機関室を抜けて、最後は船尾から飛び出す——編集なしの長回しがずっと破綻なく続くかを見ます。

Seedance 2.5720p · 15 秒 · 16:9 · 音声なし実際のサンプル
サンプルを切り替え

モデルを理解してから、入口を選ぶ

Seedance 2.5 でできること

Seedance 2.5 は ByteDance の動画生成モデルです。シーンの記述と参照素材を動きのあるショットに変換し、同期音声にも対応します。Ofox では統一された動画タスク API から利用できます。

まず何をコントロールしたいかを決める

素材がない場合は、動きとカメラワークをテキストで記述します。被写体の画像がある場合は、冒頭の画面を固定したいのか、被写体とスタイルだけを借りたいのかをまず判断します。動画がある場合は、参考にしたい動きを明確に説明します。

  1. テキスト → 動画

    まずビジュアルの方向性を検証するのに適しています。被写体、動き、シーン、カメラワークを記述するだけで、参照素材を用意する必要はありません。

    まず確認被写体が明確か、動きが完結しているか。

  2. 画像 → 動画

    開始フレームはショットの起点を決め、終了フレームは最後の画面を制約します。通常の参照画像は被写体やスタイルを誘導するもので、役割が異なります。

    まず確認開始と終了の画面、被写体の細部、トランジション。

  3. 動画 → 参照生成

    動き、構図、リズムの意図を伝えるのに適しています。何を参考にし、何を変えるのかを説明し、「これと同じように」とだけ書かないでください。

    まず確認動きが適切か、参照が誤って使われていないか。

尺

4–30s

1 秒単位で自由に設定、1 本あたり最長 30 秒

出力解像度

1080p

最高 1080p、デフォルト 720p

アスペクト比

7種類のアスペクト比

21:916:94:31:13:49:16自動調整
音声

同期音声

映像と音声を一度に生成、オン/オフ切り替え可

入力

3種類の入力

テキスト開始/終了フレーム画像参照動画

参照素材が多いほど制御しやすい、とは限りません。 素材ごとに用途を明記してください。誰が被写体か、どこが舞台か、どの動きを残すのか。互いに矛盾する複数の記述に同じショットを奪い合わせないようにします。

リリース日 2026-08-07bytedance/seedance-2.5

モデルの能力、プロバイダーの対応範囲、API の制約は別々のレイヤーです。参照素材の数、素材サイズ、利用できる組み合わせは選択したエンドポイントに準じます。ワークスペースでは単一の動画参照または開始/終了フレームのみを実演しており、モデルが公表している上限をフォームの機能として扱うことはしません。

目で見てわかる効果

完成動画だけでなく、どう撮られたかも見る

6 つの異なるタスクと 6 組の元プロンプト。動き、質感、人物を観察してから、自分のプロジェクトに合うかを判断してください。

カメラワーク · ワンカット

編集なしで 5 つの空間を通り抜ける

甲板、スライダー、プール、レストラン、機関室を一気に通り抜けます。トランジションが滑らかか、空間の位置関係が崩れていないかを観察してください。

商品 · 縦長広告

2 段落の文章でデザート広告を 1 本

プロンプトはわずか 2 段落。ライティング、トッピングの層、白背景の質感を見て、EC 素材としてそのまま使えるかを判断します。

キャラクター · ネイティブ音声

タイムラインに沿って絵コンテを書き、音声ごと生成

3 つのショットそれぞれに映像と音声を記述しています。キャラクターの一貫性と、ピアノの音と指の動きの対応を確認してください。

アニメーション · 感情表現

2 体のキャラクターにやり取りをさせる

振り向く、鼻を合わせる、抱き合う。カメラはミディアムショットからクローズアップへ寄ります。動きのつながりと表情の変化に説得力があるかを見てください。

タイムラプス · 連続的な変形

スローな変形こそ安定が必要

花びらが 1 枚ずつ開き、背景はすっきりしたグラデーション。スロー再生して、変形の途中でコマ飛びやちらつきがないかを確認します。

マルチショット · ビートに合わせた語り

10 カット、15 秒でパーティーを描き切る

秒単位で各ショットのサイズとカメラワークを書き、ネイティブ音声付き。テンポ、画風、トランジションに統一感があるかを見ます。

サンプルの出典とテスト条件 ›

サンプルは OfoxAI が bytedance/seedance-2.5 を使って実際に生成したもので、プロンプトは生成時に使った原文そのままです。各動画の解像度、尺、アスペクト比、音声の有無はサンプル上に表示されており、「このショットを再利用」をクリックすると同じパラメータが反映されます。サンプルは効果の判断にのみ使うもので、成功率を示すものではなく、他モデルとの比較結論にもなりません。

プロンプトは撮影の指示になるように

「映画のような」だけで終わらせず、このショットで何が起きるかを書く

被写体、動き、カメラワーク、制約を分けて書きます。下のオリジナルテンプレートは下書き用のツールで、実際の効果は生成して確かめる必要があります。

  1. 01

    被写体とシーン

    誰が、どこにいるか。どの識別できるディテールを残すか。

  2. 02

    主な動き

    動きがどう始まり、どう変化し、最後にどこで止まるか。

  3. 03

    カメラと構図

    ショットサイズ、移動の方向、横長か縦長か、カット割りを許すか。

  4. 04

    音声と制約

    環境音か音声なしか。出してはいけない文字、ロゴ、動き。

制作の出発点を選ぶ

商品のディテールをはっきり見せる

1 つのショットで強調するセールスポイントは 1 つだけ:表面の質感、構造、または使用時の動作。まず被写体をしっかり撮り、それから複雑なカメラワークを検討します。

プロンプトの下書き商品の静物 · 5 秒横長

ロゴのない陶器のマグカップが、きれいな木のテーブルに置かれている。カメラはミディアムショットからカップの縁へゆっくり寄り、柔らかなサイド光が釉面をなでる。カップは静止したまま、背景はシンプルで、全体を通して一度だけ連続して寄る。5 秒、16:9、字幕なし、余分な文字なし、音声なし。

準備
正確な商品説明。商品画像があれば開始フレームとして使えます。
検収
輪郭、ロゴ、構造が変形していないか。

Playground のプロンプト、モード、設定を置き換えます。自動では生成されません。

一度に変える変数は 1 つだけ

1 回目は構図、2 回目は動き、3 回目で光やテンポを調整します。毎回のプロンプトと結果を残しておくと、すべての記述を一度に変えるよりも問題の特定がずっと簡単になります。

費用を先にはっきりと

1 本いくら?3 回試すといくら?

予算は現在の設定に連動します。まず短い動画で方向性を確かめてから、尺や解像度を上げるかを決めましょう。

現在の設定でのテスト予算

テキストから動画 · 720p · 15 秒

動画 1 本

$3.60

3 回の合計

$10.80

利用コストの見積もり$10.80

最低チャージ額ではありません。テスト回数は使える完成動画の本数とは一致しません。実際の請求額はリアルタイムの請求明細に準じます。

生成秒数に応じて課金
解像度テキストから動画 / 秒動画から動画 / 秒
480p$0.11/秒$0.14/秒
720p$0.24/秒$0.3/秒
1080p$0.6/秒$0.71/秒

料金は Ofox のリアルタイム価格で、左側の予算と同じ単価を使っています。この表には画像から動画の料金が別途記載されていないため、単価は推定していません。現在掲載している料金区分は、音声の設定を問いません。同じモデルを複数のプラットフォームが提供しています。リクエストで provider.type を指定するとプラットフォームを選べます。

リアルタイム料金の出典を見る

最初の検証を 3 つの段階に分ける

以下はテキストから動画のテスト設定の目安です。費用は現在の料金でリアルタイムに計算されます。

  1. 01 / 方向性を確認4 秒 · 480p$0.44/ 回

    最低コストで、被写体と動きが正しく理解されているかを確認します。違っていれば設定を上げる前にプロンプトを直して再試行します。

  2. 02 / 細部を確認5 秒 · 720p$1.20/ 回

    構造、輪郭、接触、連続性がすべて問題なければ納品用の設定に進みます。問題があればこの段階で納得いくまで直します。

  3. 03 / 納品前の検証5 秒 · 1080p$3.00/ 回

    方向性と細部が固まってから使い、目標解像度での仕上がりを確認します。

試用から開発へ

このショットに満足したら、同じ設定をアプリに組み込む

現在のプロンプトとパラメータで動画タスクを作成できます。ドキュメントを見ながらリクエストを組み直す必要はありません。

  1. 1POST /v1/videos

    動画タスクを作成

    モデル、プロンプト、尺、解像度、音声の設定を送信します。参照素材はモードに応じてリクエストに含めます。

  2. 2GET /v1/videos/{id}

    生成状況を照会

    返されたタスク ID を保存します。完了、失敗、キャンセル、期限切れのいずれかになるまで照会し、同じタスクを重複して作成しないでください。

  3. 3mirror_urls / unsigned_urls

    動画の結果を取得

    まずタスクの状態を確認してから、結果の URL を読み取ります。mirror_urls を優先し、ない場合は unsigned_urls を読み取ります。

エンドポイントとフィールドは公式のコード例に基づいています。

開発者ドキュメントを読む

それぞれのフィールドは何を解決するのか

全フィールドとリクエスト例を見る
使うモデル
model
このページでは Seedance 2.5 に固定。他のプラットフォームのルーティング ID は使いません。
どんな動きが起きるか
prompt
被写体、動き、カメラワーク、終了時の状態を明記します。参照タスクでも説明が必要です。
尺と画面の設定
duration / resolution / aspect_ratio
このページで手動設定できる尺は 4–30 秒です。開始/終了フレームのタスクでは自動調整のアスペクト比を使います。
開始点または終了点を固定
frame_images
first_frame / last_frame でフレームの役割を指定します。通常の参照フィールドとは併用できません。
内容やスタイルを誘導
input_references
画像、音声、動画の参照は厳密なフレームのアンカーではありません。制約は現在のエンドポイントに準じます。
音声を生成するか選ぶ
generate_audio
画質とは別に制御します。サンプルで音声がオフでも、モデルが非対応という意味ではありません。
提供プラットフォームを指定
provider.type
同じモデルを複数のプラットフォームが提供している場合、指定しなければ重みに応じて振り分けられます。プラットフォームを固定したい場合はここに明記します。

初めての連携で、つまずきやすいのはどこ?

まず「受け付けられていない」のか「受け付け済みだが終わっていない」のかを区別します。作成時にタスク ID が返されたら、まずそのタスクを照会してください。

パラメータや素材が合っていない

尺、列挙値、URL、入力方式を確認してください。開始/終了フレームと通常の参照は別のフィールドを使うため、同じリクエストに混在させることはできません。

アカウントや残高の問題

サーバー側のキーと利用可能な残高を確認してください。認証と課金の条件を先に解決してから、再度作成を試みます。

タスクがまだ待機中

ID を保存し、明確な終了状態になるまで照会します。適度にバックオフし、高頻度のポーリングは避けてください。フロントエンドでの待機タイムアウトは、サーバー側で生成が失敗したことを意味しません。

結果を長期保存したい

動画を取得したら、自社の納品用ストレージに保存してください。一時的な結果 URL を恒久的な素材ライブラリとして扱わず、ダウンロード前にタスクが完了していることを確認します。

すでに Agent のワークフローがある?

「動画を作って」だけでなく、タスクを丸ごと伝える

目的、尺、アスペクト比、素材の用途、予算の上限、検収基準を伝えます。Agent にはまずリクエストと見積もり費用を提示させ、あなたが確認してからタスクを作成させます。タスク ID を保存し、結果または明確なエラーを返させます。

これはコピーして使えるタスク説明で、いかなる Agent にも接続しておらず、呼び出しも実行しません。キーはサーバー側の環境に保管してください。

始める前の疑問

Seedance 2.5 のよくある質問

Ofox.ai の Seedance 2.5 は、生成した動画 1 秒あたり $0.11〜 で利用できます。実際の料金は解像度・生成モード・音声によって異なります。従量課金制で、月額料金はかかりません。